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ug倒内圆角

倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。 圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。

请看操作“面倒圆角”如下图所示:

常用方法有两种 一、草图里面直接倒圆角(参数化) 二、用基本曲线直接倒圆角(非参),选定所需对象复制至其它图层(去除参数)---隐藏原来对象---插入---曲线--基本曲线---圆角---曲线圆角---输入所需半径,选择第一对象,选择第二对象,指出大概的...

貌似你在使用UG软件绘制AK47的把,依你图上所示,你肯定倒不了圆角,在你出现警报的位置达不到倒圆角的条件; 解决方案: 1、使用UG中修剪与延伸命令,把你要倒角的那一端给加长个1mm再倒圆角就好了。 2、根据你的图好像是曲面,如果你画的是实...

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实体的导圆角我就不说了 说说曲线导圆角的命令(以7.0版本为例) 在工具条“曲线”里面有个“基本曲线”命令如图 点击进入下面的图片 选择第四个命令 点击进入了 里面有3种曲线导圆的方法,以第二种为例,点击第二个进入了 如上图就是半径为5的一个...

边倒圆命令激活并选择需要倒圆的边线后, 激活"可变半径点"选项卡,使用该选项卡内的"指定新位置"(点构造器)指定半径变化位置,然后可在该选项卡的列表中更改半径尺寸. 需要注意的是,若只选择一个可变半径点,则所有边线倒圆无变化,也就是说最少...

向外倒角我倒是没用过。。不过你仔细看倒角的那个命令看有没有个选方向的

视图工具栏-着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。

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